Senior Gameplay Designer Alan “Demize99″ Kertz hat es wieder nicht lassen können und hat erneut einige Informationen, die das Gameplay zu Battlefield 3 betreffen, veröffentlicht. Wie immer gilt eine Information von Demize99 auf Twitter nur bedingt vertrauenswürdig, da er eigentlich nicht die Befugnis hat Informationen zu Battlefield 3 zu veröffentlichen. In der Vergangenheit gab es schon öfter falsche Informationen von ihm, die auf Twitter standen. Desweiteren befindet sich das Spiel in einer Alpha Phase, bei der noch viel geändert werden kann.
Kugeln, Wände und dicke Caliber
Ziegelsteine haben eine gute Eigenschaft, sie bremsen die Kugeln aus. Wir haben zwar versucht 50Cal durch Wände schlagen zu lassen – jedoch ist das schlecht für das Balancing.
Quelle: Twitter
Scharfschützen sind doch gar nicht so sichtbar
Bezüglich der Sichtbarkeit von Scharfschützen gibt es eine Einschränkung. Die Lichtblitze, die liegende Scharfschützen sichtbar machen, werden nur dann dargestellt, wenn diese auch in unsere Richtung sehen und einen im Visier haben.
Quelle: Twitter
Keine Frauen auf dem Schalchtfeld
Frauen haben die Nachsicht. Wie in jedem Spiel wird es auch im Battlefield 3 Mehrspielermodus nur männliche Charaktäre geben.
Quelle: Twitter
Fahrzeuge werden wieder mehrere Eigenschaften haben
Fahrzeuge, die meherere Eigenschaften haben, wie z.B. Fahren, Schwimmen.. werden diese auch zu Battlefield 3 haben.
Quelle: Twitter
Lebensenergie und Sprintgeschwindigkeit
Sämtliche Klassen haben die gleiche Lebensenergie und können gleich schnell sprinten.
Quelle: Twitter
Wiederbelebungsanimationen
Es wird eine Revive-Animation für den gerade wiederbelebten Charakter geben.
Quelle: Twitter
Waffenzubehör größer als zu Bad Company 2
Es wird eine große Auswahl an Zielfernrohren geben, und diese in diversen Zoomstufen. (Mehr als zu Bad Company 2)
Quelle: Twitter
Explosionen
Die Explosion einer Rakete oder Granate hat einen Unterdrückungseffekt, eine vorbeifliegende Rakete jedoch nicht.
Quelle: Twitter
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