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Battle(non)sense hat sein neues Battlefield 1 Netcode Analyse Video veröffentlicht und den Netcode der Battlefield 1 Open Beta getestet. Bereits zur Closed Alpha hat Chris herausgefunden, dass der Netcode schlechter als in Battlefield 4 zum aktuellen Zeitpunkt war. In der Battlefield 1 Open Beta hat sich daran einiges geändert und der Netcode ist wirklich zügig. Probleme hat er aber trotzdem noch. So können die von DICE aufgestellten 60Hz Server in der Beta die Tickrate nicht optimal verarbeiten und benötigen zu lange
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