Battlefield V: Squadleader haben jetzt zwei neue Reinforcements und können Rauchbeschuss und Sektor Artillerie anfordern

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    • #154347 Antworten | Zitat

      maxx
      Administrator
      Themen: 2123
      Antworten: 2368

      Wir hatten es bereits angekündigt. Aber manchmal ändern sich Dinge in letzter Minute, weil technisch eventuell doch etwas nicht richtig gelaufen ist.

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    • #154385 Antworten | Zitat

      Peyman
      Gast

      Meine Rauch Granaten als Sani machen mehr und stärkeren Rauch als der Rauchbeschuss vom Leader….  GG

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    • #154409 Antworten | Zitat

      maxx
      Administrator
      Themen: 2123
      Antworten: 2368

      Das ist klar. Durch den Einschlag und die Erschütterung hat die Nebelwand aber noch andere Vorteile. In Kombination mit dem Nebelgranaten ist das eine gute Mischung.

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    • #154419 Antworten | Zitat

      LieblingsAlex
      Gast

      Schlechts ists nicht, aber es ruckelt jede Rushrunde für ca 1 Min  :yahoo:    :good:

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    • #154428 Antworten | Zitat

      xxclusijve
      Gast

      Sau Geil der Artillerieangriff ??

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    • #154497 Antworten | Zitat

      ThePassionateGamer
      Teilnehmer
      Themen: 2
      Antworten: 126

      Das ist klar. Durch den Einschlag und die Erschütterung hat die Nebelwand aber noch andere Vorteile. In Kombination mit dem Nebelgranaten ist das eine gute Mischung.

      Wieso ist das für Dich “klar”?

      Ich hatte erwartet, dass eine Artillerie-Rauchgranate die um ein vielfaches größer ist als die Rauch-Gewehrgranate des Sanni auch ein wenig mehr Rauch erzeugt. Klar muss man das mit der Anzahl der Geschosse der Salve irgendwie einschränken aber einen etwas größeren Bereich der effektiv eingeraucht wird, hätte ich schon erwartet.

      Die Rauchwand ist ok aber meiner Meinung nach halt etwas zu klein.

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