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warum wohl wird nichts versprochen xD . . .
Ich behaupte mal, es wird evtl. endlich die Client-Side gepatcht. Dice lässt es offen und ohne Ankündigung, weil se’ bis morgen die Test-Patches durchlaufen lassen und wenn alles bis zum Maintenance-Beginn gut läuft, werden sie den Flicken releasen.
Ich tippe mal das ist die Anpassung in Battlelog für die R8 Server Anpassung: Added server support for live scoreboards on Battlelog
• Es wurde ein Fehler korrigiert, der manche Dogtags ingame nur als leeres Dogtag ausgegeben hat, diese Dogtags werden jetzt korrekt dargestellt.
• Es wurde der Schaden der Aktivradar-Luftabwehrraketen der mobilen Luftabwehr erheblich gesenkt. Die vorherige Einstellung verursachte zu viel Schaden.
• Es wurde ein Live-Punktestand in das Battlelog integriert. Dieses zeigt euch nun den aktuellen Infos und Punktestand eines Servers an, bevor Ihr diesem beitretet, unter anderem auch die verbleibenden Ziele im Vernichtungs-Modus.
• Das Protokoll zur Serverüberwachung und Leistungsoptimierung wurde überarbeitet, sodass wir in Zukunft detailliertere Berichte zu Abstürzen erhalten und Probleme somit schneller identifizieren und beseitigen können.
R8 Server-Side patch.
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Ungewöhnlicherweise kündigte DICE über das Battlelog spontan Wartungsarbeiten für den morgigen Mittwoch Vormittag an. Die Wartungsarbeiten sollen ab 10:00 Uhr beginnen und ca. drei Stunde dauern. In den genannten Zeitraum wird es nicht möglich sein Battlefield 4 im Multiplayer zu spielen. Was genau gemacht wird, lässt DICE jedoch offen.
[gn_quote]BATTLEFIELD 4 MULTIPLAYER WILL BE UNAVAILABLE DUE TO MAINTENANCE ON NOV 13, STARTING 9AM UTC / 1AM PST. MAINTENANCE WILL LAST FOR 3 HOURS. [/gn_quote]