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Was für ein ellenlanger Changelog – und wie erwartet ist die höhere Tickrate (60Hz) bereits implementiert aber nicht aktivierbar.
Allerdings… , nun wie soll ich es sagen –> neuer Patch = neues Problem.
Seht es Euch selbst an –> https://www.youtube.com/watch?v=1UMcuXEKB6U&feature=youtu.be
Und auf Reddit ist verständlicherweise leicht die Hölle betreffend dieses Bugs los – selbst Mr. Sirland (DICE:LA) beanstandet die Serverperformance, die er selbst als **nicht wie erwartet** beschreibt:
Jet Hit Registration is now Completely Broken From The Summer Patch
by inBattlefield_4_CTE
Aber dieses Jahr sollen ja noch 3 Patches erscheinen *lach……
Ok das mit der Jet Hit ist krass^^ aber im only Inf ist es fast perfekt wenn nächste Woche die 60 hz kommen sollte es aber laufen!
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Noch vor ein paar Wochen hieß es, dass der Battlefield 4 Summerpatch einen kleineren Umfang erhalten soll. Im Anbetracht der Tatsache, dass wir alleine für den Changelog eine ganze Weile brauchten diesen zu lesen und in unser Format zu bringen, beweißt das Gegenteil. Eine Menge an Änderungen rund um allgemeine Optimierungen, Netzwerk, Audio, Einsatzboni, Fahrzeuge, Waffen, Battlelog und Maps hat es in den Summerpatch geschafft. Nachfolgend findet ihr die vollständigen Changenotes zum heute erschienenen Battlefield 4 Summerpatch.
Changelog zum Battlefield 4