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Die änderungen machen durchaus sinn, gut zu sehen, dass sie die MAA nicht (schon wieder) niedergenerft haben
NA TOLL DIE HELIS WAREN SCHON OHNE DIESE STÄNDIGEN HACKS ÜBERMÄCHTIG .DAS EINSTEIGEN IN DIE AA KANN MAN SICH JETZT GANZ SPAREN:DAS SPIEL WIRD NUR NOCH FÜR FLIEGER OPTIMIERT
Bist du ein Infanterist oder was? Auf jeden Fall die Attack helis waren der MAA extrem unterlegen, und die Richtige Gefahr für den einfachen Soldaten, der Scout Heli mit 25mm Kannonen wird generft…
Außerdem, bin ich eigentlich der einzige, der findet, dass passiv-radar-Raketen ziemlich underpowered sind und einen Vorteil gegenüber den anderen Typen bräuchten?
Was ist mit dem Jet der ist doch viel zu stark!!!
Was für einer? Attack ist op, Stealth braucht einige upgrades um damit konkurrenzfähig zu bleiben…
Jaja Dice und ea sind wie eine Person der man sagt das sie Stinkt. Und anstatt das die Person sich mal duscht zieht sie sich nur neue Klamotten an.
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DICE hat weiter am Balancing gearbeitet und euer Feedback, welches ihr über den Battlefield Blog abgegeben habt, ausgewertet. Die Änderungen am Balancing sollen aus der Umfrage sowie aus dem gesammelten Feedback, welches ihr über die Battlelog Foren oder Social Plattformen abgegeben habt, entstanden sein. Im Detail haben wir die Änderungen, die für den nächsten oder späteren Patches angedacht sind, übersetzt und zusammengefasst.
Das Mobile Anti-Air Geschütz und die Hubschrauber im Visier des Balancing
Das Mobile Anti-Air Geschütz
Das Mobile Anti-Air Geschütz hat mit dem kommenden Patch