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- Dieses Thema hat 12 Antworten sowie 3 Teilnehmer und wurde zuletzt vor vor 3 Jahren, 6 Monaten von maxx aktualisiert.
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Das mit dem Jahr 2030 halte ich für sehr realistisch. Nur wieso sollte man an Conquest etwas ändern? Der Modus ist ein Rückzugsort für alle die, die keine Lust auf Breakthrough und sonstige Modi haben, die ja meist eher stressig sind. Conquest funktionierte in den letzten Teilen als einziger Mode (neben TDM) zuverlässig gut.
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Naja. Die Antwort ist recht einfach, denke ich. Ich gehe mal davon aus, dass die Maps nicht so umfangreich größer werden um 128 Spieler zu bespaßen. Alleine die Anzahl der Flaggen wäre verrückt. Das wäre ja quasi einmal das Alphabet durch
Solche Nebenaufgaben, könnten das Spielfeld immer mal wieder entzerren.
Aber im Grunde hast du recht: CQ ist zuverlässig und hatte die wenigsten Fehler.
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Ich hoffe, das die maps erheblich größer werden, sonst ist clusterfuck garantiert. Würde evtl. passen dann mit den Nebenaufgaben , nur ob die Spieler es dann auch annehmen? Wird man sehen.
Die maps mit 128Spielern müssten mindestens so sein wie Bandai Desert aus dem bf3 dlc.
Bf3 hatte die besten maps m.M.n.
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P.S. bf3 sieht auch heute noch ziemlich gut aus.
Hat mir auch am meisten Spaß gemacht.
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Ein bisschen mehr als Staub und Wüste will ich aber schon sehen :)
Ich habe ehrlich gesagt diese nichtssagenden Wüsten satt. Sowohl in Battlefield V waren Hamada und Al Sundan eher langweilige gestaltet. Es waren halt Wüsten. Wenn man so will Flatlands ohne viel Deckung. Ich würde mich auch ein wenig mehr Urbana Schlachten freuen.
Ich weiß nicht warum, aber Siege of Shanghai ist bei mir immer im Kopf, wenn es um tolle Maps im optischen und spielerischen Sinne geht. Es gibt dort viele Häuser und Stellungskämpfe, mehrere Ebenen, Fahrzeug Warfare aber auch viel Infanterie Warfare. Der Mix war gut und die Größe für 64 Spieler wart auch in Ordnung.
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KingPinGastNaja ich halte nichts von einem neuen Battlefield Teil man hätte an Battlefield 5 weiterarbeiten sollen man hätte eine zusätzliche Fraktion wie z.b. die Rote Armee hinzufügen sollen dann hätte man unter anderem auch viele neue interessante Karten kreieren können wie z.b. Stalingrad, Berlin, und die Panzerschlacht von Kursk. Battlefield 5 zählt auf jeden Fall zu den besten Teilen der ganzen Battlefield Saga und man hätte echt jede Menge noch daraus machen können um es ultimativ weiterzuentwickeln. Von Neuen futuristischen Plänen eines neuen Battlefield halte ich auf jeden Fall nicht viel denn der fünfte Teil der Battlefield saga hatte so viel Potential und geschichtlich gesehen garantiert auch das meiste Interesse der User erweckt. Ich lasse mich überraschen was der neue Teil so bieten wird aber sehr wahrscheinlich werde ich diesen mir gar nicht erst kaufen.
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@maxx
Siege of Shanghai ist natürlich ebenfalls ein3 Top map. Gehört mit zu den besten für mich auch.
War für mich die beste map in bf4. Als Heli Liebhaber sowieso. Aber auch so im Panzer oder inf war sie Top. Hält eine Allround map. Diese map hab ich von allen maps in allen bf Teilen am meisten gezockt.
Bezüglich bf V:
Ich weiß nicht warum, aber nach etwas über einem Jahr war die Luft bei mir raus. Ist kein schlechter Teil und gefällt mir wesentlich besser als bf1, aber dieses Gefühl, ich will heute unbedingt wieder bf zocken , war schnell weg. Ist nicht so mein Setting und/oder ich werde langsam alt.
Das Spotting System sollen Sie aber übernehmen, auch die begrenzte muni.
Und battlelog oder was ähnliches zurück bringen.
Aufgrund der beschissenen Server Lage von bf V im Vergleich zu bf3 und 4 konnte sich für mich keine Community mit Stammservern aufbauen wie damals.
Alles war so anonym.
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HungrigerErkanGastHubschrauber, das alte Spawnsystem für Fahrzeuge… wenn das alles stimmt wird das vom Prinzip ein gutes Spiel.
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Der_GamerGastWenn man sehen will, wie man maps gestaltet die sich für über 100 Spieler eignen braucht man nur zu spielen wie Squad HLL und Co. schauen.
Das geht alles wenn man nur will, erst recht mit ner Potenten Engine wie die Frostbite. Ich mag BF ja in den letzten Jahren ziemlich schlecht beurteilt haben. Aber die Engine, Grafik wie auch Sound sind meiner Meinung nach über jeden Zweifel erhaben und sind das einzige bei dem ich felsenfest davon überzeugt bin das es wieder unübertroffen sein wird.
Maps müssen ja nicht so gigantsich wie bei Squad sein, aber sagen wir mal doppelte bis dreifache Größe der “herkömmlichen maps”.
Mehr Flaggen ist auch gar nicht nötig, einfach den Cap Radius und den Krims Krams um den Point of Interest etwas ausbauen, so das sich auch mal 50 Spieler um eine Flagge kloppen können ohne das es zum Clusterfuck wird reicht schon völlig aus. Immerhin will BF ja kein Taktikshooter (mehr) sein sondern eher ein Actiongetümmel.
Aber mal schauen, zu den Themen die mir Wichtig sind, gab es bislang keine Infos: Hardcore Modus, DAUERHAFT Spielbarer Rush modus (oder ähnliche Alternative dazu) und ein Nice to Have wären Mietserver.
Wobei man sich letzeres mit der Weile schenken kann, gibt eh keine Communities mehr die das hosten könnten…
Aber wenn ohne Mietserver, wäre es doch schon, wenn man in irgendeiner Art und weise Server schaffen könnte die ein bisschen Abwechslung bieten.
HC, kein HC, TK an TK aus, Mixed Mode, viele Tickets, normale Tickets usw blabla. Dem Ganzen dann auch feste Namen geben. zB Städtenamen oder so. Damit man sich mit Freunden Stammserver suchen kann. Dieses Anonyme geballer ging mir irgendwie am meisten auf die Nerven. Ich mag es wenn sich Stammcommunitys auf Servern bilden, so das man sich zumindest mal von Sehen und hören kennt.
Naja, man wird ja noch mal träumen dürfen oder? ^^ Nach BF4 dachten wir schlimmer gehts nicht und es wurd schlimmer, nach BF1 dachten wir schlimmer gehts nicht und es wurd schlimmer und mit BFV dachte ich mir nur “meh” und war in ich glaub unter 100h raus. Also ich habs echt versucht dem Game ne chance zu geben. Die Maps waren schön, die Grafik toll und der Sound auch. Aber k.a. mir fehlte einfach die Community und der Hardcore Modus.
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Aber wenn ohne Mietserver, wäre es doch schon, wenn man in irgendeiner Art und weise Server schaffen könnte die ein bisschen Abwechslung bieten.
Mietserver wie damals zu BF4 oder früher wird wohl kaum geben. DICE hatte aber schon zu BFV gesagt, dass die Community Games weiterhin mit dabei sein werden und das auch relativ zeitig zum Release des Spiels. Server kann man sich dann selber starten. Das Prinzip wird sicherlich auch besser angenommen, wenn es von Beginn an da ist.
Natürlich wären Gameserver zur Miete von Gamed, Nitrado etc. ein Traum. Dieser wird es dann aber auch bleiben, befürchte ich.
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ZwiebelFleischGastNun das klingt ja wie jede Battlefieldankündigung ganz toll, man kennt die Euphorie ja bereits aus allen vorherigen Teilen wie “großartig”, “unvergesslicher” und “intensiver” als jemals zuvor der neue Titel wird.
Dabei hat sich Battlefield ganz klar im Laufe der Zeit gewandelt, sich einer neuen Generation und Zielgruppe angepasst und Stückck für Stück den “Arsch verkauft”.
Man sollte mal das verhalten, Spielmechaniken und Ablauf zwischen Battlefield 2, BfBc2, Bf3, und dann 4, Bf1 und Bf5 vergleichen.
Ab Battlefield 4 fing man Stück für Stück an das alte Battlefield gefühl zu verramschen, mit Battlefield 1 warf man die alte und zügige Time to Kill aus Bf3 und Bf4 über den haufen. Fahrzeuge spawnten in der Luft, Lootboxen, Fahrzeugsteuerung so einfach wie möglich gestaltet, clanserver erst nach einem Jahr ins Spiel gebracht bzw. bei Späteren Titeln erst gar nicht in den Fokus genommen sondern dämliche Lobbysysteme.
Das hat alles nichts mehr mit dem ursprünglichen Battlefield zu tun und bei Battlefield 5 haben sie sogar dann Rückschritte gemacht, ständig an der Time to kill gearbeitet, fast ein Jahr lang keinen Content geliefert außer alberne Skins oder lächerliche Supercharater für echtgeld abgeliefert. Am Ende war das Spiel solch ein Flopp das sie keines ihrer Marketingversprechen eingehalten haben, im Gegenteil am 23.April 2020 kam die Meldung das kein weiterer Kontent für Battlefield 5 erscheint einfach alles eingestellt weil sie es so dermaßen verkackt haben und die Spielerzahlen kaum noch existent waren.
Für mich ist die Nummer geschichte, Battlefield das war einmal. Ich spielte Battlefield 1942, Bf Vietnam, Bf2, Bf Bc1, Bf 1943, Bfbc2, Bf3 ( am meisten spaß), Bf4 (aufguss von Bf3), Bf1 (schlag ins gesicht im vergleich zu Bf3) und Bf5 (Beta klasse danach für die neue Community alles kaputt gepatch und time to kill als würde man mit Luftgewehren schießen).
Ich bin für meinen Teil genug enttäuscht wurden und falle auf das Marketing nicht mehr herein, nicht nach der Frechheit des letzten Titels. Vermutlich bin ich als Hardcore Spieler auch überhaupt nicht mehr Zielgruppe des Arcade cashcow Titels zu dem Battlefield sich entwickelt hat. Ich habe seit Sommer letzten Jahres zum Glück abhilfe mit einem realismusshooter gefunden.
Euch viel Erfolg, lasst euch nicht zu sehr enttäuschen!
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Die Hardcore Community ist in der Tat in BF1 und BFV erst später etwas bedient worden. Ist man ehrlich merkt man sowohl an BF1 und BFV, dass DICE konkrete Ideen hatm wie die Spiele gespielt werden sollen. Die Regeln geben quasi nur den einen weg vor. Aufgelockert hat man dies durch die Community Games in Battlefield V. Wirklich Hardcore ist das aber auch noch nicht. Bei den aktuellen Spielerzahlen, zumindest am PC, füllen die Server sich aber nicht.
Vermutlich würde das kommende Battlefield gut daran tun normale Arcarde Matches und Hardcore Matches über das Matchmaking anzubieten.
Vor allem, das es zu erwarten ist, dass viele Call of Duty Spieler in den kommenden 12 Monaten das Lager wechseln. Viele COD Spieler kennen es die Auswahl zu haben.
Ich kann deine Enttäuschung in jedem Fall verstehen. Schau dir doch einfach mal die Beta an @Zwiebelfleisch und Fälle dann dein Urteil.
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Erst in der vergangenen Woche haben DICE und EA offizielle Informationen verlauten lassen. Demnach ist man im Zeitplan und das Spiel soll neben der Tatsache, dass Spieler auf der Playstation 4 und Xbox One wohl draußen bleiben müssen, wirklich bombastisch werden, sofern man den euphorischen Studio Managern glauben will.
Fest steht in jedem Fall, dass noch nie so viele talentierte Menschen an einem Battlefield Titel zusammengearbeitet haben und das Potential des kommenden Battlefield Titels in jedem Fall gegeben ist. Außerdem steht
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