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Wie bekannt, testet man bei DICE fleißig die High Tick Rate Gameserver, die den Spielern ein besseres Spielgefühl vermitteln sollen und alles direkter und schneller von statten geht. Weiterhin ist ein Testserver online, auf dem DICE Daten sammelt und verschiedene Anpassungen testet. Update: Der letzte Testsever ist inzwischen offline.
Erstmals gab man nun auch bekannt, dass es trotz kleiner Schwierigkeiten aber schon fest geplant ist die High Tickrate Gameserver bald in den Retail Vertrieb zu geben und alle RSPs bzw. Gameserveranbieter die
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