Battlefield 2042

Battlefield 2042: DICE nennt die bekannten Probleme zum Release

Morgen ist es so weit! Battlefield 2042 kann endlich zum ersten Mal in vollem Umfang von der Öffentlichkeit gespielt werden und ist dank Porta, Hazard Zone und dem All out Warfare eines der umfangreichsten Spiele im Battlefield Franchise. Morgen ist aber auch der Tag, an dem es darum geht die Spieler zu begeistern und bei dem ein oder anderen Spieler wieder etwas gutzumachen.

Ein so umfangreiches Spiel wie Battlefield 2042 kommt natürlich nicht ganz ohne Fehler aus und so wird es auch Fehler zum Release von Battlefield 2042 geben, die trotz der harten Arbeit von DICE bisher nicht alle gelöst worden sind. Dennoch verläuft kein Launch ohne Fehler und es kann sein, dass wir in den ersten Wochen noch auf einige Bugs und Probleme stoßen.

DICE verspricht aber kontinuierlich an Battlefield 2042 zu arbeiten und die von den Spielern gemeldeten Probleme zu beheben. Passend dazu hat DICE die folgende Liste mit bekannten Problemen zusammengestellt, in der zu einigen Fällen auch Workarounds mit aufgeführt sind.

<strong>Bekannte Fehler zum Release von Battlefield 2042</strong>

Maps

Breakaway

  • All Platforms – We have identified some server instances of rubberbanding when the big silos on Breakaway are destroyed*
  • All Platforms – On the mode Breakthrough, players will be unable to spawn on B1 while it is contested*

Kaleidoscope

  • All Platforms – Bridge destruction states have a tendency to desync if the player joins at a late stage in the round*
  • All Platforms – On the mode, Breakthrough, players will be unable to spawn on B1 while it is contested*

Discarded

  • PC, Xbox Series X|S & PlayStation 5 – There are some rare instances of visual flickering while playing on Discarded*

Manifest

  • PlayStation 5 – Within the Weather Station on Manifest, while the building is in a destroyed state there are rare instances that can cause severe flickering of our lighting systems, which has the potential to trigger those with Photosensitive Conditions*

Misc

  • All Platforms – We are aware of some miscellaneous issues causing players to become stuck within world geometry*
    • Several of these are being fixed for a patch after launch, please continue to report any scenario where you get stuck in the maps!

Bots

Soldiers

  • All Platforms – In some situations, Bots are unable to revive downed players*

Ranger

  • All Platforms – We’re aware of Ranger malfunctioning when ordered over some obstacles, and we are working to improve this.
  • All Platforms – Ranger can become non-responsive to “Go To” orders if the player is far away from Ranger, and we are similarly working to improve this.

Audio

Vehicles

  • All Platforms – The Lock-on sound effect for helicopters can continue after the Helicopter has been destroyed*

User Interface & Messaging

  • All Platforms – There is currently no error message to indicate to the player that the game is still installing*
  • All Platforms – Subtitles are not present on video tutorials even if the subtitle setting is ON*
  • Battlefield Portal – Loadouts have a slight tendency to not save when entering or leaving a match*
  • Battlefield Hazard Zone – When starting a second round, unlocks from the previous round are triggered during the intro sequence*
  • All Platforms – When returning back to the main menu after a match, Specialist’s textures may be slow to load*
  • All Platforms – The “Vertical Sync” option does not have any effect when activated while using a 144hz monitor*
  • All Platforms – “View Profile” option is not present in “Search EA ID” between same-platform Xbox Series S|X and PlayStation 5 players*
  • All Platforms – We’re aware of a unique situation where accounts that have access to Battlefield 2042 across multiple platforms may cause Cross Play Friends to not appear*
  • All Platforms – The attackers playercard doesn’t load after getting killed by another player*
  • All Platforms – Sprint/Boost hint text is currently misleading*

Progression & Unlocks

  • All Platforms – The rank displayed in the bottom right of the Main Menu does not always update with the player’s actual rank achieved after an Online session.
    • We’re working to resolve this issue and will follow up with further updates at a later time.
  • All Platforms – Weapon Skins are unlocked but will show an incomplete progress bar until the game has been restarted*
    • Restarting the game will fix this for you, however a fix has been made for an upcoming update.
  • All Platforms – All Locked Character / Weapon / Vehicle skins are missing their Mastery Rank target*
  • All Platforms – The “Fly Not Ye Cowards” Playercard Art unlock objective is currently incorrect, you will need to visit two locations on El Alamein, in the same life, to unlock this*
  • All Platforms – EMP Mine is currently incorrectly labelled. We will be renaming this to EMP Grenades at a later date.
  • All Platforms – Some skins are applying over weapon charms.
    • We’re working to fix this as soon as possible.
  • All Platforms – The Mastery bar won’t show for hardware items until T5 is unlocked*
  • PlayStation 5 – The Med-Pen Mastery Badge is not currently tracking progress after Rank 25*
  • PlayStation 5 – Captain Caspian Playercard Background is not unlocked after completing its criteria*

Weapons & Gadgets

Recon Drone

  • All Platforms – Players are currently unable to deploy the OV-P Recon Drone while prone*
  • PC – The OV-P Recon Drone is not currently locking onto enemy targets or vehicles*

XDR Holo Sight

  • All Platforms – We’re aware of some instances of flickering when ADS with the XDR Holo Sight*

Vehicles

Misc

  • All Platforms – On rare occasions, vertical aiming in a vehicle can be inoperable upon vehicle entry*
  • All Platforms – Some vehicles may not have controller vibration when used*
  • All Platforms – We’re aware of some vehicles not having RTAO (Ray-traced Ambient Occlusion)*

MD540 Nightbird

  • All Platforms – Rockets from the MD540 Nightbird that impact the ground can sometimes appear as being frozen*

Gameplay

  • All Platforms – Parachutes sometimes remain open, even after the player has landed.
    • This will be improved upon in an upcoming update.

Hazard Zone

  • PC – We’re aware of players experiencing an issue with mouse input when it comes to selecting a Specialist within Hazard Zone
    • While we are working to resolve this in an upcoming patch, players can bypass this by selecting their chosen Specialist with the spacebar.
  • All Platforms – Players are currently unable to revive downed teammates if they are inside the MV38-Condor (at Extraction Point)*
  • All Platforms – We’re aware of some rare instances of the Extraction Streak not updating after multiple extractions have taken place*

Battlefield Portal

  • Battlefield Builder / Web – We’re aware of messaging taking place upon the creation of an Experience that suggests you were “Unable to Create” the Experience. This is incorrect, the Experience is created, and refreshing your page will resolve this. – We are working to resolve this as soon as possible.

*The details listed in this article may change as we listen to community feedback and continue developing and evolving our Live Service & Content. We will always strive to keep our community as informed as possible. 

Battlefield 2042 ist ab sofort im Handel und bei digitalen Anbietern auf Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 sowie PC erhältlich. Mehr zu den unterschiedlichen Battlefield 2042 Editionen erfahrt ihr hier

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Aktualisiert am 20. Dezember 2024 08:06

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  • Dieses Thema hat 7 Antworten sowie 3 Teilnehmer und wurde zuletzt vor vor 3 Jahren, 1 Monat von Steffen aktualisiert.

7 Kommentare

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    Beiträge
    • #322137 Antworten | Zitat

      maxx
      Administrator
      Themen: 2123
      Antworten: 2368

      Morgen ist es so weit! Battlefield 2042 kann endlich zum ersten Mal im vollen Umfang von der Öffentlichkeit gespielt werden und ist dank Porta, Hazard …
      https://www.battlefield-inside.de/2021/11/battlefield-2042-dice-nennt-die-bekannten-probleme-zum-release/

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    • #322152 Antworten | Zitat

      Flo
      Gast

      Ich weiss ja nicht wo ich mich beschweren muss.

       

      Aber ich hab auf meiner XSX seit der beta kein sound….

      Der Ton wenn er da ist abgehackt, mein crosshair springt immer um 1cm nach rechts auch wenn ich nicht am Controller bin. (ja nur bei bf 2042….).

      Spiele jetzt meinen AAA gold shooter als early bird ohne ton und ohne aim danke dafür..

       

      XSX : forza horizon 5 startet gar nicht erst

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    • #322154 Antworten | Zitat

      Hasching
      Teilnehmer
      Themen: 1
      Antworten: 71

      PC Battlefield 2042 Standard auf Gold upgraden früher hat das immer funktioniert. Frage für einen Freund.

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      • #322162 Antworten | Zitat

        maxx
        Administrator
        Themen: 2123
        Antworten: 2368

        Unsicher. Bisher geht das wohl nicht und es würde aktuell irgendwie auch mehr Sinn machen zu stornieren als jetzt ein Upgrade zu machen, wenn man die Std. Version besitzt.

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    • #322155 Antworten | Zitat

      Mayonille
      Gast

      Ist es ein bekanntes Problem, dass man die Vorbesteller-Perks der Gold Version nicht bekommt?
      Ich habe zwar diesen Waffenanhänger erhalten bzw. kann ihn auswählen. Von den Waffen und Charakter-Skins sehe ich jedoch nichts. Mache ich etwas falsch?

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    • #322188 Antworten | Zitat

      maveR1c0
      Teilnehmer
      Themen: 0
      Antworten: 196

      und da dachte man nach dem verkorksten Release von BF1 und V und dem Betafiasko, dass EA das nicht noch unterbieten kann, aber nein – sie können locker: Zum Start funktionieren erstmal die sog. Server (die inzwischen keine mehr sind) nicht und die armen Spieler, die nicht richtig viel Kohle in das Game investiert haben, dürfen ihre 10 Freistunden mit dem sinnieren über das Wort Persistenz verbringen.

      Sollte man es dann endlich auf das Feld geschafft haben, bekommt man ein nichtssagendes, aber farbenfrohes Hauptmenu verpasst, mit ein bisschen Glück kommt man dann sogar auf einen Server drauf und erlebt durchaus schicke Karten, aber leider einen seelenlosen, spielerischen Einheitbrei vorgesetzt, der die Marke Battlefield dann auch endgültig zu Grabe tragen wird. Will man den Spass dann auch noch mit Freunden teilen, merkt man schnell, dass in der heutigen Welt wohl mehr als drei Freunde nicht mehr als opportun angesehen werden und man sich nun für die 3 besten Freunde entscheiden darf, denn mehr bekommt man dank fehlenden Joining-Möglichkeite nicht auf einen Server. Da ist der Spielspass für den Abend doch gesichtert – also für 4 Leute halt.

      Aber warum auch mehr – Teamplay ist nun mit diesem Teil endgültig überflüssig geworden – dafür gibt es jetzt Spezialistensettings, die sich nicht weniger unterscheiden könnten – völlig egal was man da auswählt. Reinrushen, sterben, reinrushen, sterben – alles was ursprünglich mal einem Teamplaygedanken nahe kam, wirkt rein kosmetisch.

      Was mich am meisten ärgert ist, dass ich genau das habe kommen sehen (und hier im Forum dafür jedes mal auch ordentlich abgewatscht wurde. Wie war doch der Slogan von EA?? “Wir haben auf die Community gehört!” – dann scheint diese Community halt sinnfreies Matchmaking anstelle von Serverbrowser gefordert zu haben, oder diesen Blödsinn mit dem Klassenvermischen, oder ein Battlefield, dass an alles erinnert, aber nicht an Battlefield.

      Nach dem ganzen Gemecker, aber mal was Positives zum Schluss: Wenn man die Auswahl der Spielmodi mal sprichwörtlich links liegen lässt und sich im BF Portalmodus mal umschaut, wird mit wunderschönen Erinnerungsmomenten aus vielen Jahren BF belohnt – endlich mal wieder alte (und damals noch durchdachte) Maps spielen, wie Valpariso, Kaspische Grenze, … herrlich – aber ob das lange ausreicht (vor allem, wenn man auch da sich mit nur den bereits vorselektierten 3 Freunden findet). Man wird sehen …

      Ich für meinen Teil bin immer noch froh, dieses Mal nicht vorbestellt zu haben. Ich habe mir einen Monat Pro gegönnt und suche in dem Spiel noch verzweifelt nach meiner Passion – wenn sich da nichts einstellt, wird es für mich das, was EA seit Jahren mit der Marke erreichen will – ein nettes Spiel für zwischendurch.

      P.S. Noch ein kurzes Wort zu denen, die sich über die gegenderte Sprache im Spiel erregen können – wenn das eure Probleme sind … schade drum

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    • #322230 Antworten | Zitat

      Trallala
      Gast

      Seit der Beta ist der Direkt X Error bekannt der doch einige Spieler betrifft
      und trotzdem hat man nach über einen Monat Arbeit den Fehler nicht weg bekommen.

      Die Beta war unspielbar für mich und nun auch der Early Access trotz High-End-System.
      Ich hab den Müll zum Glück innerhalb der 24 Std. zurück gegeben können.

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    • #322557 Antworten | Zitat

      Steffen
      Gast
      • Was ihr alle habt ich spiele es auf ner vega64 und ich muss sagen es läuft gut… 

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