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Das sind wir Verbraucher aber auch selber Schuld. Ich meine gucke Dir den die Masse der Gamer doch an. Wenn heute ein neuer Titel 3-4 Jahre oder länger braucht dann geht die “Marke” doch unter. Ständig muss was neues rausgehauen werden damit eine Marke “frisch” bleibt. Klar gibt es ein paar wenige Ausnahmen davon (siehe Diablo Reihe beispielsweise oder Half-Life wobei dabei keiner so recht weiß ob sie jemals einen Teil 3 liefern werden). Die Masse der Leute such halt die schnelle, kurzweilige Unterhaltung.
Da ist kaum noch Platz und Zeit einen Titel über viele Jahre entwickeln/reifen/polieren zu lassen bis er möglichst bugfrei ist. Allein das Geld das es kostet über solche Zeiträume hinweg ein ganzes Team an Leuten zu bezahlen ist enorm viel. Was meinst Du was 3-4 Jahre an laufenden Kosten bei Dice für eine Summe darstellen? Kommt da nicht Geld rein zwischendurch, können die den Laden dicht machen und wieder eine Entwickler verschwindet vom Markt.
Mal ganz abgesehen davon wäre ein Titel der 4 oder 5 Jahre alt ist technisch nicht mehr aktuell. Denn die können schlecht im Laufe der Entwicklung ständig alles wieder auf den neuesten technischen Stand bringen sonst würden sie ja nie fertig werden. Sprich je länger eine Entwicklung dauert desto “technisch” gesehen älter ist das fertige Spiel. Klar werden manche Teile wenn es möglich ist aktuell gehalten aber das geht nicht für alle Bestandteile eines Spiels.