Battlefield 2025

EA Boss bereits vom nächsten Battlefield begeistert, Community besorgt und sauer

Wie es um die Zukunft von Battlefield bestellt ist, bleibt auch in der ersten Jahreshälfte des Jahres 2024 eher unklar und seitens EA und DICE hört man bezüglich eines neuen Battlefield Titels rein gar nichts.

Erfreulich stimmen können da ggf. einige aufregende Entwicklungen, die die Fans derzeit gespannt verfolgen. Vor Kurzem kündigte EA das zeitnahe Ende von Battlefield 2042 sowie eine Umstrukturierung der Aufgaben an. Ein Schritt, der gemischte Reaktionen hervorrief, aber auch Hoffnung auf eine bessere Zukunft für die Franchise weckte.

Andrew Wilson, CEO von EA, hat kürzlich über die Zukunft von Battlefield gesprochen und dabei für Aufregung gesorgt. Er betonte, dass die Spieler von Battlefield 2042 die packenden und actiongeladenen Seasons positiv bewertet haben. Doch gleichzeitig verlangen sie nach einem noch intensiveren Erlebnis. Um diesem Wunsch gerecht zu werden, schließt sich EA Motive nun den Teams von DICE, Criterion und Ripple Effect an, um gemeinsam an einem umfassenden Battlefield-Universum und dem neuen Battlefield Titel zu arbeiten.

Die Teilnahme von EA Motive verspricht eine spannende Entwicklung für das Franchise. Mit modernster Frostbite-Technologie und fesselnder Erzählkunst könnte das Spielerlebnis auf ein neues Level gehoben werden. Wilson selbst zeigt sich begeistert von dem, was die Teams bisher gezeigt haben und verspricht einen herausragenden Live-Service.

Doch nicht alle sind gleichermaßen begeistert. Kritiker, wie der bekannte Brachen Insider Tom Henderson, äußern ihre Bedenken bezüglich der Kommunikation und Transparenz seitens EA, die wir nur unterschreiben können. Letztlich ist es so, dass die Battlefield Community in den letzten Jahren viel Vertrauen verloren hat. Die schwerwiegenden Probleme von Battlefield 2042 zum Release waren für viele nur der Höhepunkt.

Es bleibt daher abzuwarten, wie EA auf die Kritik der Community dank leerer Aussagen “wie toll das Spiel sei” als auch auf das verlorene Vertrauen reagieren wird. Eine in etwa gleiche Aussage traf Willson nämlich auch schon vor dem Release von Battlefield 2042 und die allgemeine Qualität war zum Release die eines Early Access Titels.

Aktuell mag die Zukunft von Battlefield noch ungewiss sein, aber mit den neuen Entwicklungen und dem Engagement der talentierten Teams besteht die Hoffnung auf ein wirklich herausragendes Spielerlebnis im neuen Battlefield Titel. Es liegt nun an EA, das Vertrauen der Fans zurückzugewinnen und die Marke wieder auf Erfolgskurs zu bringen.

Gerüchte zum neuen Battlefield

Gerüchte gibt es natürlich auch zum neuen Battlefield Titel. Laut den Gerüchten soll dieses im Oktober 2025 erscheinen, 64-Player Matches, ein Vier Klassen System und Zerstörung zurückbringen und auf ein Modernes Setting (2025 – 2030) setzen. Von einem Battle Royale will man sich auch dieses Mal nicht trennen. Traut man den derzeitigen Gerüchten, so wird das kommende Battlefield einen Free to Play Battle Royale Spielmodus erhalten, welcher Call of Duty Warzone ähneln soll.

Battlefield 2042 ist ab sofort im Handel und bei digitalen Anbietern auf Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 sowie PC erhältlich. Mehr zu den unterschiedlichen Battlefield 2042 Editionen erfahrt ihr hier

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Aktualisiert am 19. September 2024 16:27

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    Beiträge
    • #336810 Antworten | Zitat

      maxx
      Administrator
      Themen: 2123
      Antworten: 2368

      Wie es um die Zukunft von Battlefield bestellt ist, bleibt auch in der ersten Jahreshälfte des Jahres 2024 eher unklar und seitens EA und DICE hört ma …
      https://www.battlefield-inside.de/2024/05/ea-boss-bereits-vom-naechsten-battlefield-begeistert-community-besorgt-und-sauer/

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    • #336811 Antworten | Zitat

      AndiDE
      Teilnehmer
      Themen: 2
      Antworten: 45

      Hallo, lieber Maxx.
      Lasse mal nen lieben Gruß da und wünsche dir nen schönes Wochenende.

      Aber nicht nur das, sondern bei den Stellenausschreibungen hat sich auch etwas getan:

      Senior Level Artist – EA Motive Studio

      – Create organic and hard surface models.

      Hard Surface = was maschinell oder künstliche hergestellt wird.
      Man kann auch sagen an ein Objekt denken mit scharfen Kanten und einer eckigen Form, daher das „hart“ in Hard Surface.
      Oder auch simble ausgedürckt einfach sagen alle nicht lebenden Objekte wie zum Beispiel: Autos, Gebäude, Computer, Monitore, Smartphone und Möbel.
      – Statisch

      Organic Modeling = habe glattere, fließendere Formen und sehr wenige harte Karten.
      Beispiel: Wie Bäumen, Pflanzen Tiere und anderen organischen Objekten / Lebewesen wie ein Hund oder Sie selbst.
      – Animiert

      – An eye for spatial composition, lighting, color, textures, and building believable scenes.
      – Convey a sense of ‘story’ in a scene considering age, weathering, and context.

      Heißt das hier der Singleplayer wohl angesprochen wird.

      – Open World experience a plus.
      Entweder wird es ein Open-World Singleplayer oder eben größere Levels mit erkundbarer Umgebung.

      Audio Artist Sound Designer / Music Editor – Ripple Effect Studio
      – Participate in location sound recording sessions

      Also Tonaufnahmesitzungen vor Ort, wie beispielsweise das Motorgeräusch eines Helikopters oder Knattergeräusche, als auch vom Propeller.

      Irgendwie kann ich mir das erwähnte Live-Service Game zusammenreimen:
      A) Ein SP- Live-Service Game mit einer Open-World, dies dann mit Content immer um Missionen und Story erweitert wird.

      B) Ein MP-Live-Service Game vielleicht von einem Battle-Royal oder 128vs128  das auch wie bei Warzone immer mit frischen Inhalten wie neue Map, Waffen etc. versorgt wird.

      C) Nebenbei noch den klassischen MP-Multiplayer Modus der auch mit Variante B) ergänzt wird.
      Sodass für viele Spielertypen es eine breite Auswahl gibt.

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    • #336812 Antworten | Zitat

      maxx
      Administrator
      Themen: 2123
      Antworten: 2368

      Hey @AndiDE

      danke, wünsche ich dir auch. Am Ende kann man sich im Hause EA und DICE auf nichts mehr verlassen. Das trifft leider auch auf viele andere Studios zu. Zum Beispiel auch das hochgelobte Acitvision. Seit MW2 wird Content recycled als wenn dieser aus einer KI generiert so rausploppt. Alten Content rein, neuen Content raus.

      Persönlich lege ich keinen Cent mehr in die Waagschale und lasse mich, auch wenn es Stupf ist, einfach mal überraschen. Viele Mitarbeiter haben DICE verlassen, da wundern die Stellenausschreibungen niemanden.

      Ein neues Battlefield muss einfach Spaß machen.

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