Battlefield V

Battlefield V: Squadleader haben jetzt zwei neue Reinforcements und können Rauchbeschuss und Sektor Artillerie anfordern

Wir hatten es bereits angekündigt. Aber manchmal ändern sich Dinge in letzter Minute, weil technisch eventuell doch etwas nicht richtig gelaufen ist. In diesem Fall scheint aber alles gut verlaufen zu sein und alle Battlefield V Squadleader haben nun zwei neue Reinforcements, die über das gewohnte Menü  zusätzlich zur V1 Rakete, den Panzern und Versorgungsabwürfen angefordert werden können. Zum einen handelt es sich um die Smoke Barrage bzw. die Nebelwand und zum anderen um einen Sektor Artillerieangriff.

Squadleader können nun Rauchbeschuss und Sektor Artillerie anfordern.
Squadleader können nun Rauchbeschuss und Sektor Artillerie anfordern.

Um die Karte einzunebeln, benötigt ihr als Squad 7450 Punkte. Für einen Sektor Artillerieangriff werden 17750 Punkte fällig.

Einige Karten dürften mit den beiden neuen Reinforcements nun völlig neue taktische Möglichkeiten erhalten, da diverse Karten lediglich zwei Reinforcements zur Auswahl hatten und Versorgungsabwurf und V1 Rakete nicht anzufordern war. Vor allem dürfte sich das Gameplay auf der Karte Fjell 652 ändern, da man im Schutz des Nebels sowie mit dem Sektor Artillerieangriff deutlich früher im Spiel gegen den Gegner vorgehen kann.

Wer nun denkt, dass DICE andere Reinforcements gestrichen hat, kann beruhigt werden. Die beiden Reinforcements kommen zusätzlich dazu und DICE hat bereits Platz für zwei weitere Reinforcements eingeplant.

DICE hat Platz für zwei weitere Reinforcements gelassen.
DICE hat Platz für zwei weitere Reinforcements gelassen.

Wie sind eure Erfahrungen mit den zwei neuen Reinforcements? Schreibt uns in die Kommentare!

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5 Kommentare

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    • #154347 Antworten | Zitat

      maxx
      Administrator
      Themen: 2123
      Antworten: 2368

      Wir hatten es bereits angekündigt. Aber manchmal ändern sich Dinge in letzter Minute, weil technisch eventuell doch etwas nicht richtig gelaufen ist.

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    • #154385 Antworten | Zitat

      Peyman
      Gast

      Meine Rauch Granaten als Sani machen mehr und stärkeren Rauch als der Rauchbeschuss vom Leader….  GG

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    • #154409 Antworten | Zitat

      maxx
      Administrator
      Themen: 2123
      Antworten: 2368

      Das ist klar. Durch den Einschlag und die Erschütterung hat die Nebelwand aber noch andere Vorteile. In Kombination mit dem Nebelgranaten ist das eine gute Mischung.

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    • #154419 Antworten | Zitat

      LieblingsAlex
      Gast

      Schlechts ists nicht, aber es ruckelt jede Rushrunde für ca 1 Min  :yahoo:    :good:

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    • #154428 Antworten | Zitat

      xxclusijve
      Gast

      Sau Geil der Artillerieangriff ??

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    • #154497 Antworten | Zitat

      ThePassionateGamer
      Teilnehmer
      Themen: 2
      Antworten: 126

      Das ist klar. Durch den Einschlag und die Erschütterung hat die Nebelwand aber noch andere Vorteile. In Kombination mit dem Nebelgranaten ist das eine gute Mischung.

      Wieso ist das für Dich “klar”?

      Ich hatte erwartet, dass eine Artillerie-Rauchgranate die um ein vielfaches größer ist als die Rauch-Gewehrgranate des Sanni auch ein wenig mehr Rauch erzeugt. Klar muss man das mit der Anzahl der Geschosse der Salve irgendwie einschränken aber einen etwas größeren Bereich der effektiv eingeraucht wird, hätte ich schon erwartet.

      Die Rauchwand ist ok aber meiner Meinung nach halt etwas zu klein.

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