Battlefield und sein Werdegang wird immer mal wieder gerne mit diesem anderen jährlich erscheinenden Shooter verglichen, in dem der Fokus stark auf Infanterie Gefecht liegt. Die Rede ist natürlich von Call of Duty und dort ist es nun mal so, dass es durch Kill-Streak Belohnungen ständig zu starken Bedrohungen aus der Luft kommt. Mal war es ein Hubschrauber, mal eine Rakete oder mal auch nur Versorgungen.
Battlefield V hat mit den Reinforcements, die über den Squadleader aufs Schlachtfeld geordert werden können, ein ähnliches System. Für genügend erspielte Punkte kann der Squadleader ein Fahrzeug, Versorgungs-Pods oder aber die V1 bzw. JB2 Rakete anfordern.
Der Battlefield V Producer David Sirland gab nun bekannt, dass man die Reinforcements aber nicht generell im Spiel verfügbar gemacht hat. Es wird Spielmodi geben, zum Release wird es der Team Deathmatch Modus sein, in dem Reinforcements abgeschaltet sein werden. Das solle aber nicht heißen, dass man generell in kleineren Spielmodi auf Reinforcements verzichten wird.
Viel mehr wird man sich, wie auch bei vielen anderen Entscheidungen, auf die Spielerfahrung konzertieren.
I wouldn't worry about V1's in 16 player modes, for instance at launch TDM doesn't have reinforcements on at all. It's not an all or nothing system. We tailor it to the mode and pacing of it. Obviously we want the best possible experience given the goal of a mode.
— David Sirland (@tiggr_) October 7, 2018
Battlefield V wird am 15. November 2018 für Besitzer der Deluxe Edition veröffentlicht. Spieler der Standard Edition erhalten Zugriff ab dem 20. November 2018. Über Origin Access und EA Access wird das Spiel ab dem 09. November 2018 zur Verfügung stehen und wie gewohnt für 10 Stunden limitiert spielbar sein. Spieler mit Origin Access Premier können ebenfalls ab dem 09. November 2018 beginnen zu spielen und haben keine zeitliche Begrenzung.
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