Battlefield 1

Battlefield 1: Weniger Willkür beim Waffenbalancing

Wir kennen das ja bereits. Hunderte Waffen und keine wirkt zum Release so wirklich ausgeglichen bzw. ausbalanciert. Dieses Problem gab es seit Battlefield 2 eigentlich zu jedem Titel und es gab nach relativ kurzer Zeit umfassende Patches, die am Waffenbalancing geschraubt haben. Was des anderen Freund war, ist des anderen Leid, denn viele Spieler durften sich nach einem solchen Patch an ein “neues” Spiel gewöhnen, zumindest was das Waffenbalancing angeht. Oftmals ensteht bei solchen Änderungen dann auch eine Menge Frust bei vielen Spielern, denn das Feedback zu den Waffenanpassungen kommt auch gerne mal aus der Community und generell gilt hier: Wer am lautesten schreit, wird auch gehört.

Erfreuliche Nachrichten gibt es daher von David Sirland und seinem DICE L.A. Team. Dies wird nämlich nun tatkräftig vom “Symthic Game Science Team” unterstützt um, ein möglichst gutes Balancing der Waffen zu erzielen. Wer Symthic nicht kennt, sollte sich die Webseite auf jeden Fall mal ansehen. Genauere Waffenstatistiken werdet ihr nirgends finden. Angefangen vom Waffenschaden auf Distanz, der Time to Kill, den Bullets to Kill, Recoilverhalten und und und, erfahrt ihr dort alles über eure Lieblingswaffen aus so ziemlich jedem Battlefield.

Die Truppe von Symthic hat übrigens auch schon geholfen Battlefield 4 im CTE zu verbessern als auch Battlefield Hardline. Völlige Neulinge hat man sich dort also nicht ins Boot geholt.

Battlefield 1 erscheint am 21. Oktober 2016 und für Vorbesteller der Early Enlister Deluxe Edition können bereits am 18. Oktober 2016 spielen. Battlefield 1 kann für PC, Playstation 4, und die Xbox One bei Amazon.de oder für den PC bei Origin und Kinguin zum günstigsten Preis vorbestellt werden.

 

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      Wir kennen das ja bereits. Hunderte Waffen und keine wirkt zum Release so wirklich ausgeglichen bzw. ausbalanciert. Dieses Problem gab es seit Battlefield 2 eigentlich zu jedem Titel und es gab nach relativ kurzer Zeit umfassende Patches, die am Waffenbalancing geschraubt haben. Was des anderen Freund war, ist des anderen Leid, denn viele Spieler durften sich nach einem solchen Patch an ein “neues” Spiel gewöhnen, zumindest was das Waffenbalancing angeht. Oftmals ensteht bei solchen Änderungen dann auch eine Menge Frust bei

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