Morgen wird der nächste Serverpatch für Battlefield 3 veröffentlicht. Alle Gameserveranbieter werden den Patch gegen 10:00 Uhr aufspielen. Inhaltlich werden viele Balancingänderungen vorgenommen.
Am interessantesten fanden wir die Informationen, dass Battlefield 3 Premium Spieler im Gunmaster Spielmodus noch immer mit der Explosivmuniton (MK3A1) spielen und nicht, wie im letzten Clientpatch angekündigt, mit der versprochenen Flechettemunition. Spieler ohne Battlefield 3 Premium hingegen spielen schon mit Flechettemunition. Der TV Raketen Bug im Kampfhubschrauber wurde bisher leider nicht behoben.
Alle Änderungen des Serverpatcesh R31 findet ihr nachfolgend:
- Es wird ein Fehler behoben, bei dem Squadleader mehr verfügbar war, nachdem der alte Squadleader das Squad verlassen hat.
- Battlefield 3 Premium Spieler erhalten bei der MK3A1 im GunMaster Spielmodus nun auch Flechettemunition (Spieler ohne Battlefield 3 Premium haben bereits die Flechet Flechettemunition )
- Ein Fehler auf der Karte Sharqui Peninsula (Squad Rush) wurde behoben der einen Spieler außerhalb der Kampfzone spwnen ließ.
- Die Stationäre und mobile Anti-Air verursacht nun 30% weniger Schaden an der AC-130
- Jets verursachen nun 50% weniger Schaden an der AC-130
- Die AC130 spawnt im Rushmodus beim ersten Mal nun erst nach 60 Sekunden, anstatt wie bisher nach 15 Sekunden.
- Die AC130 spawnt im Rushmodus nach ihrer Zerstörung erst wieder nach 120 Sekunden, anstatt wie bisher nach 90 Sekunden.
- Sobald die Angreifer im Rushmodus in die nächste Kampfzone vorrücken kann, spwant die AC130 erst nach 30 Sekunden, anstatt wie bisher nach 15 Sekunden.
Die oben genannten Änderungen betreffen sowohl den PC als auch die Playstation 3 sowie Xbox 360. Auf der Xbox 360 hat Serverpatch jedoch die Versionsnummer R19. Auf der Playstation 3 lautet die Versionsnummer R21.
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